viernes, 11 de diciembre de 2015

Analizamos Xenoblade Chronicles X y los Game Awards!

Se acaba este año 2015, y señal de ello es la celebración de los Óscars de los videojuegos, la gala de los The Game Awards donde se otorgan premios por categorías donde se da a conocer, entre otros premios, el Mejor Juego del Año, el más familiar, el mejor deportivo/conducción, la mejor BSO... Y además de explicaros que el triunfador de la noche fue CDProject con The Witcher 3, también hubieron sorpresas, homenajes y alguna situación embarazosa para alguna compañía que es mejor que lo escuchéis en el podcast. Os dejo la gala de los Game Awards por si os la perdisteis! 

 

Y como siempre os traemos el juego de la semana, un juegazo que sorprende muchísimo que funcione genial en Wii U: Xenoblade Chronicles X, un título de rol, mundo abierto sin tiempos de carga y combates a tiempo real espectacular. Difícil de creer que funcione también con el basto mundo por explorar que nos ofrece. Salir de la ciudad principal sin tiempos de carga es... Para flipar! Los enemigos los vemos en el campo de batalla; algunos no son hostiles pero otros irán a por nosotros nada más vernos, entrando directamente en combate, un sistema en el que nos podemos mover, buscar por donde es mejor atacar al enemigo (de frente, por el lateral, cuando esta derribado...) usando nuestras habilidades y con ataques a distancia con armas de fuego o cuerpo a cuerpo desde la cercanía, pudiendo escoger en medio del combate en función de nuestras necesidades. Evolución de personajer, misiones principales y secundarias, 5 continentes inmensos por explorar, y todo ello en un juego bellísimo, y aun siendo tan extenso, funciona excelentemente y luce muy pero que muy bien.


  
Aquí os dejo el podcast;
Kuidaros y jugar mucho familia!

jueves, 3 de diciembre de 2015

Analizamos Starcraft 2 Legacy of the Void, Minecraft Story Mode y el nuevo Project Zero

Seguimos analizando los videojuegos más actuales que van saliendo al mercado en Gamers de Nits de Ràdio en Onda Cero Catalunya. Es el turno de Starcraft 2 Legacy of the Void, un referente de los juegos de estrategia para PC; por otro lado también os analizamos Minecraft Story Mode, un modo historia para el famoso juego de Mojang realizado por Telltale respetando muy bien el producto original (Minecraft) con un argumento para todos los públicos, también para PC; y acabamos con el terror de Project Zero Maiden of the Black Water para Wii U, un survival horror como los de antes que aprovecha muy bien el Wii U Gamepad.
Además recordad que los Game Awards están al caer y os contamos cual es nuestro gran candidato para ser el Mejor Juego del Año! 

Starcraft 2 Legacy of the Void es la culminación y cierre de la propuesta de Blizzard con Starcraft 2. Un referente de los juegos de estrategia en tiempo real con 3 facciones muy diferenciadas, en esta ocasión, centrado en los Protoss. Encontramos novedades como la inclusión de la Lanza de Anduin, dos modos de juego online basados en modos cooperativos como gestionar entre dos personas una misma raza. Eso si, si no sois muy buen@s en esto de la estrategia, será mejor que primero os entrenéis con la campaña si no os queréis frustrar a la primera de cambio en los modos online tradicionales. Además, si queréis, podéis probar la versión de prueba que Blizzard ofrece de forma gratuita, incluyendo partidas online!




Minecraft Story Mode ya dice mucho con su título: un modo historia creado por Telltale con un juego independiente respetando la esencia y estética del revolucionario juego de Mojang. Podemos escoger un personaje y su sexo y vivir aventuras en el universo Minecraft intentando salvar el mundo tomando nuestras propias decisiones. Argumentalmente es una historia para todos los públicos, no tan profunda y/o adulta como otros títulos de Telltale. Tal y como nos tienen acostumbrados, habrá hasta 5 capítulos de los cuales ya hay 3 disponibles.



Acabamos con Project Zero Maiden of the Black Water para Wii U, un juego continuista pero que nos vuelve a traer un survival horror que echábamos de menos. Un juego no apto para sensibles, por su ambientación, sustos, fantasmas, un monte al que la gente acude a suicidarse... Y todo ello armados con una cámara. Y es que el Wii U Gamepad se convierte en el objetivo con el que deberemos apuntar y hacer fotografías a aquellos fantasmas que nos ataquen, por lo que os aseguro que daréis más de un bote en vuestro asiento.




Aquí os dejo el podcast:
Kuidaros y jugar mucho familia!