viernes, 29 de marzo de 2013

Harlem Shake Gamer!

Si señoras y señores: 1UpRadioTeam, programa de videojuegos donde colaboro y presento, ha hecho un Harlem Shake!!! Y no solo uno! Sino dos versiones! Ya que no hay sección esta semana por lo menos os dejo un par de minutos de risa para que paséis un buen rato!!!

Aquí tenéis la pimera versión!



Y ahora en serio familia! Aquí tenéis el verdadero Harlem Shake 1Upero!



Espero por lo menos haberos arrebatado alguna sonrisilla y recordad que la semana que viene volvemos con más Gamers de Nits de Rádio (la madrugada de martes a miércoles hacia las 3:30 en Onda Cero Catalunya) y si queréis escuchar 1UpRadioTeam lo podéis hacer cada miécoles a las 22:00 desde www.1upradioteam.com! Disfrutad de las vacaciones de Semana Santa, descansad l@s que podáis y jugar mucho familia!!!! Kuidaros!!!

miércoles, 20 de marzo de 2013

Gamers 3 en 1!

God of War: Ascension, Crisis 3 y Hyperdimension Neptunia Victory esta semana en Gamers de Nits de Ràdio en Onda Cero Catalunya! Y ¿por qué? Porque son las diferentes opciones que os recomendamos para esta próxima Semana Santa! Nosotros haremos vacaciones y jugaremos mucho! ¿Y vosotr@s?
Como siempre acabaremos con el Top 5 de los videojuegos más vendidos en todo el mundo durante la semana pasada y ya sabemos quien ha ganado nuestro sorteo!!!

Vamos por faena! Empezamos con el gran God of War: Ascension, juego recibido gracias a nuestros amigos de Sony! Lanzado el pasado 13 de marzo, exclusivamente para PS3, a un precio de 69,95€ y un PEGI recomendado o edad mínima de 18 años!


Estamos ante una precuela que nos narra los orígenes de Kratos. El preludio que recorrerá el tormentoso viaje de Kratos y describirá el emerger de su rabia para liberarse de su vínculo con Ares, un pacto de sangre. Una visión más profunda del pasado y de la psique atormentada de Kratos! Porque antes de convertirse en un Dios... Kratos fue un hombre!

Entremos ya a la jugabilidad de GoW: Ascension! Un juego de acción y aventura, hack'n'slash y toques plataformeros.
Antes de ser semidiós... Kratos era hombre...
Como ya sabréis much@s de vosotr@s, en God of War encontramos cantidad de combates, y por esa razón disponemos de numerosos combos que podremos realizar! Y con nuestra arma favorita: Las Espadas del Caos! Las famosas dagas encadenadas con las que repartiremos mucha estopa! La novedad de esta precuela es que esta será nuestra única arma principal; lo bueno, es que podremos conseguir a lo largo del juego variaciones elementales obteniendo hojas llameantes que podrán incinerar a los enemigos si las mejoramos o, heladas con las que congelar a los enemigos, entre otras! Y es que cada variación tiene su rama de evolución! ¿Y como las mejoramos? Gracias a la experiencia que ganamos con orbes rojos que podemos adquirir derrotando enemigos o en los cofres de orbes rojos (también estarán los cofres de orbes verdes para recuperar vida como siempre!). Además, cada estado de nuestra espada nos proporciona un tipo diferente de orbe! Muy interesante!
Un nuevo elemento del que disponemos son las cadenas que Kratos lleva en las muñecas! Con ellas podemos agarrar a un enemigo a distancia, inmovilizarlo o lanzarlo en forma de látigo contra el resto de enemigos, además de rematarlos de las formas más brutas que podáis ver! Descabezados, partidos en dos... Y también servirá para quitar el escudo de los enemigos y para algunos puzles!
Y este enemigo es diminuto... Pero duro!
Continuamos con más novedades! Aunque solo dispongamos de las Espadas del Caos y sus variaciones elementales, podremos usar hasta 5 de las armas blancas que llevan nuestros enemigos (cimitarras, lanzas...) e incluso las podremos usar como proyectiles! ¿Y como las podemos adquirir? Utilizando la redonda, con la que la patada de Kratos desarmará a los enemigos! Y como no, volvemos a disfrutar del Indicador de Rabia pero con alguna variación: se carga dando golpes y realizando combos a los enemigos y con orbes amarillos; una vez lleno, haremos más daño, pero si pasamos un ratito sin atacar o nos golpean, perderemos parte del Indicacor de Rabia! Y vuelven los Quick Time Events con los que apretar los botones que indican para derrotar a enemigos o escapar de una situación complicada!
Otro elemento que encontraremos son los puzles, muy entretenidos y con los que tienes que pensar un poquito, pero que se acaban sacando. A lo largo de la trama iremos consiguiendo objetos, habilidades y magias que utilizaremos para ayudarnos en los rompecabezas aunque también servirán en combate, como por ejemplo dejar suspendido en el aire a un enemigo o crear una sombre nuestra para que ataque a los enemigos! Pero volvamos a los puzles: con un artefacto podremos devolver un objeto o construcción a su forma inicial, llegando a reconstruir estructuras como puentes o regenerar cadenas. También hay otros poderes como uno que permite a Kratos a estar en dos sitios a la vez, un vapor que altera el mundo... Los cuales usaremos en conjunto para resolver algunos acertijos!

Es el turno de hablar dela novedad: el modo multijugador de hasta 8 jugadores! En primer lugar escogemos a que dios nos encomendamos: Ares, Hades, Zeus o Poseidón, en función de cómo queramos evolucionar nuestro personaje: fuerza física, poder elemental, etc. Y es que nuestro personaje evoluciona conforme ganemos batallas o cumplamos requisitos de los dioses, con experiencia que nos permitirá subir de nivel y desbloquear nuevas armaduras, armas, magias y objetos, pudiendo personalizar nuestro personaje como queramos! Y disponemos de un comando nuevo de contraataque no existente en el modo historia!

Modo multijugador de hasta 8 jugadores!
Modos de Juego: El favor de los Dioses es el típico modo Versus o Todos contra Todos en DeathMatch! El primero con 2 equipos de 4 donde se enfrentan los dos bandos y el Todos contra Todos de 4 jugadores! También disponemos del clásico Toma la Bandera, donde debemos robar la bandera enemiga y proteger la nuestra en enfrentamientos entre troyanos y espartanos de 4 contra 4! Y por último, un modo cooperativo de dos jugadores en plan arena de supervivencia por rondas y contra la IA!
Por último, comentar que en los escenarios encontramos objetos y mejoras, salud y magia, y diversas trampas que dan mucho juego y espectáculo!

Si nos fijamos en los aspectos más técnicos y curiosos de este nuevo God of War: Ascension, encontramos unos gráficos muy buenos! Los juegos que están apareciendo al final de esta generación estás exprimiendo al máximo PS3 (y Xbox 360; el Pc va más avanzado!), y por ello, este nuevo título de Kratos luce unos gráficos excelentes, con una gran iluminación, texturas, sombras... Es una gozada! Y más con las increíbles escenas de vídeo, las animaciones gore de muertes bestiales, enemigos gigantescos que evolucionan con el escenarios... Todo esto acompañado de una banda sonora oscura y muy épica. Además, el juego está doblado al español!
No hay puntos de guardado; funciona como en la mayoría de títulos actuales: autoguardado en puntos de control.
Podemos recolectar diferentes objetos y encontrar algunos secretos.
Y la duración está en unas 10 horas y alguna más si lo queréis completar al 100%! Un título rejugable y que expande su experiencia con un completísimo modo multijugador!

Mi valoración personal: Gran juego! God of War: Ascension nos ofrece los inicios de Kratos de una forma espectacular. Mejorado en su jugabilidad, con unos gráficos impresionantes, ejecuciones bestiales, cantidad de combates y batallas épicas... La sensación de ver un enemigo inmenso, mayor que el escenario y no creer lo que ves... ¿Como te enfrentas a eso? Un personaje que evoluciona, plataformas, puzles y un nuevo modo multijugador en la franquicia que hará las delicias de los fans de Kratos y God of War. God of War Ascension nos ofrece una experiencia con un ritmo alto y muy cinematográfico! No os lo perdáis! Muy recomendable!



Es el turno de Crisis 3! Juego que hemos recibido gracias a Electronic Arts y que salió a la venta el pasado 21 de febrero para PS3 y Xbox 360 a 69,95€ y para PC a 49,95€ con un PEGI o edad recomendada de 18 años.


En este nuevo título debemos salvar a la humanidad, y para ello, Prophet, criogenizado durante 20 años por una organización que controla el mundo, los Cell, será rescatado por Psycho, excompañero suyo,el cual busca venganza. Y todo esto en una ciudad de Nueva York portapocalíptica e invadida por la vegetación y en medio del conflicto entre la corporación Cell y los alienígenas Ceph.

Invisibilidad, arco silencioso... Gran Cazador!
Un título de acción y estrategia/sigilo en el que podremos actuar de dos formas distintas: a lo Chuck Norris, en plan salvaje y de cara, disponiendo de varias armas (pistolas, metralletas, granadas...) que serán modificables con silenciadores, miras... Y el nanotraje!
O podemos decantarnos por una forma más sigilosa y táctica gracias a nuestro nanotraje; gracias a él podremos hacer lo siguiente: escudo temporal que soporta el ataque enemigo; invisibilidad temporal: si disparamos con un arma de fuego descubrirán nuestra posición. Disponemos de una nueva arma: un arco (también modificable) con el que no nos pillan siendo invisibles y podemos recuperar las flechas usadas; también dispondremos de nanovisión, con la que detectamos enemigos, munición, etc, podemos piratear torretas o cerraduras y dispone de visión térmica; y por último, el nanotraje nos proporciona gran fuerza y velocidad, además de saltos imposibles!
Siempre acaba pillando la Estatua de la Libertad... Pobrecilla!
El famoso nanotraje también sera modificable con mejoras que iremos encontrando si exploramos bien los extensos escenarios.
Y habrán misiones secundarias para conseguir armas, ayuda o conocer más detalles del argumento!

Y como no, disponemos de modo multijugador con hasta 10 modos diferentes! 4 clásico: Deathmatch, Deathmatch todos contra todos, Punto de impacto/Lanzas (capturar y conservar zonas por equipos) y Extracción/Capturar el Relé (capturar y llevar baterías a puntos de evacuación). Todos los jugadores disponen del nanotraje! También encontramos hasta 4 modos de juego más con variaciones de los modos anteriores.
Y quedan por presentaros los 2 modos más novedosos de estilo asimetrico (dos equipos con diferenste habilidades o armamento): Cazador y Asalto. Cazador: un equipo Cell debe sobrevivir al ataque de los cazadores con nanotrajes durante 2 minutos; cuando un componente Cell cae, se convierte en cazador!.
Asalto: soldados humanos defienden unos terminales que los soldados con nanotrajes deben hackear! Solo disponen de una vida!
Además iremos ganando experiencia en el modo multijugador para poder ir mejorando nuestro soldado cumpliendo objetivos o matando mucho!
Graficazos!!! Gran iluminación, texturas... Y una
ciudad de Nueva York invadida por la vegetación!
En referencia a los aspectos técnicos de Crisis 3, destacamos los graficazos de este título, marca de la franquicia, siendo los mejores de esta generación y en PC son increíbles! Lo más parecido a la prócima generación! Buena iluminación, texturas hiperrealistas, excelentes efecto meteorológicos y atmósferas muy conseguidas. Los escenarios son muy extensos y llenos de detalles y posibilidades! La banda sonora excelente y épica que acompaña muy bien a la acción, además de unos efectos sonoros muy realistas! Y además doblado al castellano! Toda una gozada la verdad.
La duración está en unas 6 horas aunque el multijugador alarga la experiencia!

Valoración personal: Crisis 3, el revienta-gráficas por sus increíbles gráficos! Un título lleno de acción que podremos pasarnos en plan Rambo y a los bestia, o con sigilo y táctica cazando a nuestros enmigos con estilo! Y todo esto gracias a nuestro nanotraje: invisibilidad, escudos... Y con diversos modos multijugador! Un juego muy completo que os dejará boquiabiert@s con sus inmensos escenarios a todo detalles! Si sois fans de la franquicia Crisis o de los juegos de acción y disparos con personalidad, este es vuestro juego: Crisis 3!



Y el último juego de esta semana: Hyperdimension Neptunia Victory exclusivo para PS3 y que salió a la venta el pasado 15 de marzo, a un precio de 49,95€ y un PEGI o edad recomendada de 12 años.



"Gamindustri... Una tierra en la que las CPUs gobiernan y las mascotar de juegos viven ajenas al mundo de los humanos. Gamindustri está dirigida por cuatro CPUs que presiden desde cuatro naciones distintas: la CPU White Heart gobierna la nación de Lowee (Nintendo); la CPU Black Heart dirige la nación de Lastation (Sony); la CPU Green Heart manda en Leanbox (Microsoft); y la CPU Purple Heart manda en Planeptune. Estas cuatro naciones pelean por la supremacia y los constantes cambios en el control mantienen el mundo estable. Aunque los recuerdos de la Deidan de Sin (Arfoire, clara representante del mal de la piratería en el sector) y su malvado plan siguen recientes en la memoria de Gamindustri. Las cuatro naciones se unieron, y juntas rebatieron sus ambiciones con éxito. El tiempo ha trancurrido... Y Gamindustry, una vez más se ha convertido en un reino pacífico. Aunque la paz no durará mucho..."
PEGI 12... No se yo!
Una propuesta muy curiosa en un juego de rol oriental con dos fases de juego diferentes. En los mapas o ciudades, que los vemos sobre un tablero o imagen estática donde nos desplazaremos con un cursor a los diferentes personajes que aparezcan; también podremos acceder a tiendas, una zona como nuestra base donde volver a ver los vídeos, escuchar música o ver imágenes, y un lugar donde aceptar misiones.
Y después encontramos zonas donde llevaremos a nuestra protagonista en busca de cumplir sus objetivos. Son las únicas zonas en 3D y en ellas nos moveremos con nuestro personaje por un escenario por explorar donde deberemos cumplir las misiones. Podremos atacar a enemigos, que serán visibles, saltar desniveles y buscar tesosoros; además es el único lugar donde podemos guardar la partida!

También podremos crear nuestros propios objetos con materiales que encontraremos en las zona donde vamos con nuestro personaje en 3D. El inconveniente es que no dispondremos de ellos automáticamente, sino que una vez desarrollados los podremos compras en la tienda!
Combates por turnos en un juego anime de estilo oriental!
Como hemos comentado, los enemigos son visibles en pantalla. Si les hacemos un Ataque Símbolo, que es darle un golpes antes que ellos por sorpresa, tendremos ventaja; si fallamos el golpe y nos cazan ellos, la ventaja será para los enemigos. Para debilitar a los monstruos, primero debemos quitarles una  barra como de defensa (para conseguir que nuestros ataques sean más efectivos) y después la de vitalidad, y a cada turno, se regenera la barra de defensa! En los jefes finales, a veces es frustrante ver como la recuperan sin que el combate avance... Los combates son por turnos y con diferentes habilidades y ataques; además nos podremos mover por el campo de batalla en un radio de ataque para escoger a quien atacar, pero no podremos desplazarnos mientras nos agreden. Nos podremos transformas en CPUs mediante el HDD (Hard Drive Divinity) aumentando nuestros parámetros! Y como es lógico, ganaremos experiencia para subir de nivel e ir mejorando nuestro equipo y habilidades!

Acabamos con los aspectos técnicos y las curiosidades de Hyperdimension Neptunia Victory! Los gráficos son de un marcado estilo anime en 2D en ciudades y en 3D en las zonas para cumplir misiones! No son los mejores del mercado pero lucen bastante bien! Las "protas" son las típicas chicas manga con grandes... ojos y muchas curvas! Además disponemos de imágenes anime y vídeos realizados con el motor del juegos. La música es la típica de los juegos orientales de este tipo. El pequño inconveniente: voces y subtítulos en inglés! Una buena escusa para aprender el idoma!
Algunos dialogos sin "chicha" pero llenos de humor gamer!
Estamos ante un juego lleno de humor Gamer. Este humor incluso está por encima del argumento del jeugo! Encontraremos muchas referencias a juegos y al sector de videojuegos! Famitsu (revista muy famosa del sector) está representada en el juego como un personaje que nos dice que cada semana tiene  nueva información! Pirachu será otro del mismo estilo; hasta la franquicia Tekken tiene su personaje!
Realizando diferentes acciones (saltar 10 veces por ejemplo) ganaremos aumentos en nuestras estadísticas o voces especiales para los personajes.
En ocasiones peca de demasiado sin mucha "chicha" y la duración está en unas 40/50 horar y casi el doble si queremos hacerlo al 100%!

Valoración personal: Un juego de rol estilo anime japonés con combates por turnos! Hyperdimension Neptunia Victory nos ofrece un mundo lleno de referencias al sector de los videojuegos en clave de humor! Y con un "porrón" de horas de diversión! Si sois fans del rol oriental y la franquicia en general, el anime y/o el humor más gamer y friki que hay. este es vuestro juego!!!


Cerramos nuestro espacio con el Top 5 de ventas durante la semana pasada a nivel mundial! Y por fin ya sabemos quien ha ganado la copia de Far Cry 2 Fortune's Edition para Pc!!!! Muchas felicidades Alexandra! En breve nos pondremos en contacto contigo! Y seguid atent@s porque continuaremos haciendo más sorteos!!!

Y recordad que durante Semana Santa aprovecharemos para descansar y viciar como condenados!!! Así que disfrutad de las vacaciones aquell@s que las tengáis y sino nos consolaremos con los días festivos! :P

Aquí os dejo el podcast de Gamers de esta semana!

Kuidaros y jugar mucho familia!

miércoles, 13 de marzo de 2013

Gamers oscuro y vampírico!

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate es el juego que análizamos! Los premios Bafta de los videojuegos y vuelven los estudios relacionados con el sector! Finalmente, el Top 5 de los más vendidos en Japón! Por falta de tiempo no pudimos dedicaros la BSO recomendada! Lo sentimos!


Vamos con el Juego de la Semana: Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para Nintendo 3DS a un precio de 47,95 y un PEGI o edad recomendada de 16 años.

Un título que hemos recibido gracias a nuestr@s amig@s de Nintendo! Gabriel Belmont, Caballero de élite de la Hermandad de Luz, logró derrotar a los Señores de la Oscuridad, pero las fuerzas malignas lo consumieron... 25 años después, en 1072, Gabriel Belmont, corrompido por la oscuridad, ha resurgido como el mismísimo Drácula. Los únicos que pueden detenerlo son sus propios descendientes! Trevor Belmont, el hijo que Gabriel no llegó a saber que había tenido, y su nieto Simon, criado por los hombres de las montañas tras la pérdida de sus padres.

Nos encontramos ante un título desarrollado por Mercury Steam Entertainment, compañía española. Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, según Enric Álvarez, director de Mercury Steam y supervisor del juego, en declaraciones a Hobby Consolas comenta que "esta nueva producción para Nintendo 3DS es una secuela de Castlevania: Lords of Shadow", el último juego de la franquicia para PS3 y Xbox 360, y recomienda jugarlos en el orden que se han ido estrenando para conocer mejor a la familia Belmont! Aun así, podemos disfrutar de este nuevo Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para la portátil 3D de Nintendo de forma independiente!

Castlevania es una franquicia con mucho recorrido a sus espaldas que continúa con la reinvención iniciada con Lords of Shadow, más enfocado en los combates. Vamos ha hablar de su jugabilidad. El nuevo Castlevania de 3DS es un juego de acción/hack'n'slash y plataformas en un título en 2D; scroll de desplazamiento lateral de izquierda a derecha y diferentes niveles de altura.
Los 3 protagonistas: Simon, Alucard y Trevor!

Dispone de un único modo de juego: La historia principal. Controlaremos hasta tres personajes diferentes (Simon Belmont, Alucard y Trevor Belmont) en diferentes puntos del argumento. Los controles de cada uno son los mismos pero cambian los objetos y las habilidades.
Simon Belmont: Dispone de hachas que podemos lanzar a distancia y frascos de aceite incendiarios; sus magias son dos espíritus, uno protector y otro de ataque. Los objetos y las magias no son infinitas; los primeros disponen de un número de existencias que podremos reponer recogiéndolos por el escenario o al derrotar enemigos mientras que las magias disponen de una barra similar a la de vida, pero de magia!
Trevor Belmont: Dispone de un bumerán explosivo y una especie de bomba eléctrica; magias: magia luminosa con la que si dañamos al enemigo recuperamos salud, y magia oscura más poderosa contra los enemigos. En ocasiones, la jugabilidad entre los tres protagonistas tiene algunas diferencias; por ejemplo: Con Trevor, encontraremos escenas con Quick Tiem Events que si recordáis del pasado análisis de Tomb Raider, son alertas que aparecen en pantalla con botones o combinaciones de ellos que deberemos apretar para salir airosos de la situación en la que nos encontremos!
Alucard: Lanza murciélagos y puede ralentizar el tiempo. Además se puede convertir en lobo o niebla. Con Alucard, en referencia al tema de la jugabilidad, encontraremos varios puzles.

En la pantalla inferior disponemos del mapa y varios menús!
Por el camino nos encontraremos varios enemigos, elementos y obstáculos: a lo largo de la aventura nos toparemos con distintos enemigos que eliminaremos con táctica y golpes al más puro estilo hack'n'slash. Disponemos de dos botones con los que realizar múltiples combos, los dos objetos y magias que comentábamos anteriormente, un botón para defendernos con el que si lo apretamos en el momento justo, podremos dejar vulnerable a nuestro enemigo, y si apretamos el mismo botón y la dirección izquierda o derecha, daremos una voltereta con la que podremos esquivar ataques! También encontraremos jefes finales donde la paciencia, la táctica y nuestra habilidad a los mandos serán las claves para derrotarlos! Después de derrotar a los enemigos recibimos experiencia con la que iremos subiendo de nivel y así podremos mejorar nuestros movimientos. Experiencia que también podremos conseguir encontrando pergaminos de soldados muertos, que son algunos de los objetos que encontraremos en las zonas escondidas por los diferentes escenarios!
En las diferentes pantallas encontraremos zonas de plataformas, donde iremos saltando, subiendo o descendiendo en diversos niveles de altura, encontrando secretos y objetos escondidos que os comentábamos hace un momento... Estas zonas de difícil acceso donde se encuentran estos tesoros (ampliaciones de munición, salud, magia, fichas del bestiarios y los pergaminos de antes), puede que no podamos acceder des de un principio, sino que, conforme vayamos mejorando nuestros movimientos con la experiencia ganada, podremos llegar a nuevas zonas. Y es que los escenarios son amplios y podremos volver a visitarlos.

Enemigos así de brutos nos esperan! Paciencia, habilidad y táctica
son necesarias para derrotarlos
Pasamos a comentar los aspectos técnicos de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. Los gráficos están bien pero no son los mejores que hemos podido ver en la portátil 3D de Nintendo y se puede ver algún diente de sierra (silueta de los objetos escalonada, mal definida) pero el trabajo artístico de Mercury Steam luce muy pero que muy bien y da gusto jugarlo! Atmósfera oscura, buena iluminación y muy chulo visualmente. El efecto 3D es el mejor hasta el momento y nos ofrece un alto nivel de profundidad. La banda sonora viene a cargo de Óscar Araujo, compositor español. Música muy bella y trabajada que acompaña perfectamente al título! Se recomienda jugar con auriculares por la mejoría sonora que podremos experimentar. El juego es en inglés con subtítulos en español!
La duración está en una 10 horas y alguna más si lo queréis completar al 100%! Y como siempre, depende de la pericia de cada jugador!

La valoración final: estamos ante un juego con plataformas, puzles y acción en un mismo título! Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate nos ofrece una gran experiencia en Nintendo 3DS! Agradable visualmente y con un muy buen efecto 3D en un juego con 3 personajes distintos y escenarios abiertos con zonas secretas! Eso si, aunque vuelva a las 2D/scroll, no estamos ante un juego clásico como los primeros Castlevania; sigue la estela del Lords of Shadow de consolas de sobremesa más enfocado a los combates. De todas formas, si os gustan los hack'n'slash, las plataformas y la franquicia de Castlevania en si, estamos ante un gran juego y una nueva y excelente propuesta para Nintendo 3DS!




A continuación os traemos los 5 videojuegos más destacados de los Bafta. ¿Qué no sabéis que son los Bafta? Son unos galardones otorgados desde 1947 por la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión y se trata de una organización que reúne a las personalidades de las industrias cinematográfica, televisiva y de los videojuegos en el Reino Unido. En 1998 se incluyeron los videojuegos, y desde 2004, los videojuegos tienen su propia gala de premios. En 2006, la Academia decidió "otorgar a los videojuegos el mismo estatus que a las películas y a la televisión".

Empezamos con XCOM: Enemy Unknown, título para PS3, Xbox 360 y PC a 29,95€ para consolas y 19,95 para ordenador con un PEGI de 18 años.
Un juego de estrategia táctica (escenarios cuadriculados con movimientos limitados por la cantidad de cuadros que podemos movernos) en el que los alienígenas invaden la Tierra y nuestra organización paramilitar secreta XCOM debe controlar! Un juego con una campaña que se divide entre la acción y la estrategia de los enfrentamientos y la gestión de nuestra base!
XCOM: Enemy Unknown se llevó el Premio al Mejor juego de estrategia!


Far Cry 3 para PS3, Xbox 360 y PC a un precio de 69,95€ para consolas y 49,95 para ordenador con un PEGI recomendado de 18 años.
Nuestro protagonista, Jason Brody, es un turista que queda atrapado en una isla tropical misteriosa, en medio de un paraíso salvaje donde la anarquía y la violencia son los protagonistas! Un juego lleno de locura y acción con el que viviremos momentos demenciales!
Far Cry 3 se llevó el Bafta al Mejor Juego de acción!


Dishonored para PS3, Xbox 360 y PC a un precio de 59,95€ para consolas y 49,95 para PC con un PEGI de 18 años.
Una de las sorpresas de 2012! Somos Corvo, Lord Protector de la emperatriz Jessamine, la cual es asesinada ante nosotros. Nos acusarán del asesinato y deberemos encontrar a los verdaderos asesinos ademas de salvar a Emily, la hija de la emperatriz, que ha sido secuestrada. Todo esto en una ciudad llamada Dunwall con escenarios llenos de recovecos y posibilidades en cuanto a su jugabilidad y diversas habilidades que iremos aprendiendo.
Dishonored ha sido condecorado con el Premio al Mejor Juego del año 2012!


The Walking Dead: The Game para PS3, Xbox 360 y Pc en versión digital a un precio de 24,99€ el pack con los 5 capítulos con un PEGI recomendable de 18 años.
Una aventura gráfica moderna inspirada en el universo de The Walking Dead donde deberemos interactuar con el escenarios y los diferentes personajes que nos acompañan o que encontraremos en el camino. Podremos tomar todo tipo de decisiones que marcarán el futuro de nuestra aventura. Buena atmósfera y unos personajes muy cuidados y profundos.
The Walking Dead: The Game ganó el Premio al Mejor juego móvil o portátil y el Bafta al Mejor Guión!


Y el triunfador de la noche fue Journey para PS3 por 12,99€ y con un PEGI recomendado de 7 años.
Un título innovador que sin presentación previa nos deja directamente con el control de un misterioso personaje con el que tendremos que desplazarnos hasta la montaña que se vislumbra en la lejanía. Un juego relajante, tanto visual como sonoramente que nos ofrece un viaje fantástico e increíble de un modo artístico.
Journey ha sido galardonado,no con las mejores nominaciones pero si muy importante en cualquier videojuego! Hasta 5 Baftas!: Premio al Mejor Multijugador en línea; Mejor Logro Artístico; Mejor Logro en Audio; Mejor Diseño de juego y Mejor Música Original! Un juego que no os podéis perder!


A continuación, os comentamos dos estudios interesantes relacionados con los videojuegos y las salud de laspersonas: niños disléxicos mejoran jugando a juegos de acción y la gente mayor que juega a videojuegos es más feliz.
Se divierten, viven aventuras... Y ultimamente estamos
descubriendo que son beneficiosos, algunos aspectos,
para nuestra salud!
Empecemos con los juegos de acción y los niños disléxicos; en Italia, en la Universidad de Padua, se ha realizado un estudio que demuestra que los niños disléxicos que juegan a videojuegos de acción mejoran sus habilidades lectoras! 12 horas de juego equivalen a un año de entrenamiento tradicional! Mejoras en atención y velocidad lectora. El estudio añade que al jugar a videojuegos de acción "mejoran muchos aspectos de la atención visual, de manera que los niños aprenden a orientar su atención para extraer la información relevantes de una palabra escrita con mayor rapidez."

Yo quiero ser como ellos! De momento soy muuuuy feliz!
De nuevo, los videojuegos afectan de forma positiva en nuestra salud. Otro estudio, en esta ocasión, realizado en la Universidad Estatal de Carolina del Norte, ha publicado que la gente mayor que juega a videojuegos es más feliz! Para realizar dicho estudio se han entrevistado hasta 140 personas mayores de 63 años! El 61% declararon que jugaban ocasionalmente! Les hicieron pasar diferentes test y el resultado fue que los que más jugaban eran más felices, con menos probabilidad de caer en depresión y vivían en un estado más positivo! Jaso Allaire, encargado del estudio, asegura que existe un vínculo entre los videojuegos y el bienestar!

Por último, acabamos con el Top 5 de los videojuegos más vendidos durante la última semana en Japón! Y alargamos una semana más nuestro sorteo! Recordad que si queréis ganar una copia de Far Cry 2 Fortune's Edition para PC solo tenéis que RT cualquier mensaje escrito en Twitter desde @modegameron o @nitsderadio! Muy fácil, cómodo y rápido!


Pedimos disculpas porque por falta de tiempo no pudimos dedicaros la BSO de la semana! Y os avisamos que el pasado día 11 de marzo asistimos a la presentación del nuevo God of War Ascension en Barcelona y en breve os ofreceremos su análisis! Y todo gracias a nuestr@s amig@s de Sony!!! Recordad que God of War Ascensión ha salido a la venta oficialmente hoy mismo, 13 de marzo, exclusivo para PS3!!

Y aquí os dejo el podcast de Gamers en Nits de Ràdio de esta semana!

Kuidaros y jugar mucho familia!

miércoles, 6 de marzo de 2013

Enamorado estoy... de Lara Croft!

Analizamos el nuevo Tomb Raider además de traeros toda la actualidad de la semana en referencia al sector de los videojuegos! Curiosidades, temas candentes, el Top 5 de ventas mundial, la BSO que os recomendamos y... OTRO SORTEO!!!!


Empecemos con el análisis del gran Juego de la Semana: Tomb Raider. Y todo gracias a nuestros amigos de Square Enix y Koch Media. Un título que salió a la venta el pasado 5 de marzo para PS3 y Xbox 360 por 69,99€ y para PC, 49,99€, con una edad recomendada o PEGI de 18 años.

Estamos ante el reinicio de la mítica saga de Tomb Raider. La franquicia se renueva y para ello nos sitúan en los inicios de la mítica Lara Croft. Una chica joven, inocente y asustadiza, más humana... Una simple arqueóloga que en una expedición, su barco naufraga. A partir de aquí llegaremos a una extraña isla donde nuestra inexperta protagonista deberá empezar a espabilarse si quiere sobrevivir.

Joven, inexperta, inocente... ¡Y que graficazos!
Un juego de aventura con un modo historia frenético donde iremos avanzando en el argumento viendo como nuestra Lara crece poco a poco sobreponiéndose a los diferentes retos que se encuentra en el camino. En este reinicio de la saga han habido cambios: no estamos ante un Tomb Raider como los de antes, la franquicia a evolucionado. Nos encontramos ante un producto que nos recuerda más a Uncharted e Indiana Jones, lo cual no está nada mal! En este gran juego dispondremos de amplios y explorables escenarios llenos de detalles, zonas de plataformas que deberemos ir sorteando con mucha atención, porque si Lara se resbala, rápidamente deberemos pulsar otro botón para que recupere el equilibrio! También encontramos Quick Time Events: por ejemplo, si vamos por el bosque y de golpe vemos que cae una rama, nos aparecerá un símbolo en pantalla con un botón o combinación de botones que deberemos apretar para esquivar la dichosa rama y salir ilesos de la situación. Y nos toparemos con secuencias interactivas donde deberemos huir saltando, esquivando, usando los Quick Time Events... Muy emocionante!

Y como no, también hay tiroteos! No nos cansaremos de ellos porque no son excesivos pero si variados, la cual cosa se agradece mucho porque hacen que cada enfrentamiento parezca diferente, incluyendo detalles o alternativas que nos proporcionan nuevas posibilidades. No existe sistema de coberturas tal y como conocemos de otros juegos, sino que conforme avancemos por el escenario, nuestra protagonista irá adaptando su animación a las circunstancias: si está en una cueva estrecha, irá apoyándose en las paredes y si encuentra una roca donde poder cubrirse de un tiroteo, lo hará cuando nos acerquemos; de esta forma los enfrentamientos son más variados en función de los elementos del escenario. No tendremos muchas armas (arco, pistola, fusil, escopeta y el fuego se podría incluir como arma para incendiar algún bidón explosivo) pero si que iremos mejorándolas, al igual que las habilidades de nuestra arqueóloga a través de un sistema de puntos de experiencia. Un toque rolero que nos hará disfrutar de la evolución de la gran Lara Croft.
Sensible, inexperta, temerosa... ¡Pocos "protas" aparecen de esta guisa!
Podremos encontrar objetos coleccionables como documentos y tesoros, podremos volver a zonas ya visitadas para llegar a lugares que al principio nos era imposible, para conseguir aquellos objetos que nos faltan. También dispondremos de misiones secundarias en las que deberemos realizar puzles en tumbas o catacumbas. Como acabo de adelantar, hay puzles, pero no tan "heavys" y desesperantes como los de los primeros Tomb Raider. Finalmente, podremos cazar animales con los que obtendremos experiencia y conseguiremos materiales para mejorar nuestro inventario.

Como va siendo costumbre en todos los juegos que salen hoy en día a la venta, la renovación de la franquicia Tomb Raider también nos trae 4 modos multijugador: Rescate, donde los supervivientes del naufragio deben conseguir medicinas mientras que el equipo rival, los Solarii, tienen que acabar con ellos con una ejecución cuerpo a cuerpo; Duelo por equipos, donde gana el equipo con mayor puntuación por bajas; en Llamada de auxilio, los supervivientes tienen que activar radiotransmisores e impedir que los Solarii cojan sus baterías permaneciendo en una zona marcada durante un tiempo estimado; finalmente, Todos contra todos, del que no hace falta decir mucho. Todo esto en escenarios llenos de trampas, sin coberturas, pudiendo esprintar (que en el modo historia no existe botón para ello)... Muy divertido!

Gran iluminación, texturas, efectos meteorológicos... ¡Gran Juego!!!
Fijémonos ahora en los aspectos más técnicos del juego! Los gráficos son excelentes, hay escenas que quitan el hipo la verdad; escenarios abiertos a todo detalle, texturas de los elementos muy logradas, muy buena iluminación; las animaciones de Lara Croft están muy conseguidas y los efector atmosféricos son  increíbles. La música acompaña perfectamente a la acción y las secuencias de vídeo con toques muy épicos! Además está doblado al castellano!
La duración es de unas 15 horas en modo difícil y realizando el 100% de las tareas; como siempre, depende de la pericia de cada jugador!

Realmente increíble! Personalmente el juego me ha encantado! Es cierto que el reinicio de la saga ha traído cambios y no estamos ante un Tomb Raider como los primeros. Es más como un Uncharted pero con la esencia de Tomb Raider. Aventura, plataformas, puzles, tiroteos y todo con unos gráficos buenísimos! Es como una película jugable! Si sois fans de Tomb Raider y aceptáis la evolución de la franquicia es un juego muy a tener en cuenta! Y más si os gusta Uncharted o Indiana Jones! La verdad, este nuevo Tomb Raider es un juego muy recomendable!


Cambiamos de tercio, y os comentamos a fondo las curiosidades de esta semana relacionadas con un pequeño que se ha gastado 2000 euros en un juego de iPad y el próximo fin de semana Xbox Live Gold gratuito!

No es el niño de la noticia! Debemos vigilar a los más pequeños! 
Danny Kitchen, es el típico peque que cuando quiere algo, insiste. En esta ocasión, quería jugar con el iPad a Zombies Vs Ninjas, y los padres, para que se callara, accedieron. En tan solo 10 minutos el chaval compró 19 paquetes de mejoras valorados en 81 euros cada uno y alguna cosilla más! Casi 2000 euros! Los padres se enteraron del gasto cuando el banco les informó de dichas transacciones. Por suerte, Apple ha decidido devolver el importe gastado a la familia, pero ha dejado entender que este tipo de acciones son responsabilidad de los padres y puede que en próximas situaciones similares, no sean tan buenos haciendo devoluciones!
¡Finde gratis! Juju!!!

Y si queréis disfrutas durante el próximo fin de semana de Xbox Live
Gold gratuito simplemente debéis disponer de una suscripción Silver, que es gratuita y la obtenemos conectando nuestra Xbox 360 a internet y subscribiéndonos. Haciendo tan poco podréis disponer de las ventajas de Xbox Live Gold los próximos días 8,9y 10 de marzo des de las 12:01 del día 8 hasta las 23:59 del 10!!!

En esta ocasión,en Gamers de Nits de Ràdio hemos querido hablar y reflexionar sobre la incorrecta asociación entre los videojuegos y la violencia.

El asesino de la Katana; se parecen. Sí. ¿Y qué?
Muchas han sido las veces en que se ha relacionado a los videojuegos con malos actos; como por ejemplo: cuando Metal Gear Solid salió a la luz se lo criticó porque el protagonista tomaba diazaepam para reducir su pulso y mejorar su puntería con el rifle francotirador diciendo que incitaba a las drogas, que no se tenía en cuenta a los menores... Otro famoso caso fue el del chico de 16 años que asesinó de madrugada a su familia con una Katana y que resultó ser gran fan de Final Fantasy VIII... Hasta llevaba el peinado del protagonista, que casualmente era huérfano... O las recientes masacres en EEUU, que también han sido relacionadas con los videojuegos...

¿Qué os parece?¿Lo veis lícito que culpen a los videojuegos de todo?

Gente con problemas mentales los hay con muchísimas aficiones. Los juegos no crean seres violentos. Según Mary Ellen O'Toole, exagente criminóloga del FBI, los videojuegos no causan violencia, e insiste recamarcando que "es importante señalar que no vemos los videojuegos como causa de violencia; son una fuente que representan un deseo que se encuentra ahí".

Evidentemente, la educación es importantísima para que una persona se desarrolle correctamente, sino mirad Hermano Mayor...

No todos los juegos son violentos; los hay para disfrutar en familia.
Un profesor de la universidad de Texas llamado Chistopher Ferguson comenta que los juegos actualmente son la "cabeza de turco" tal y como lo fueron la música y el cine en su infancia y argumenta lo siguiente: "cuando aparece un nuevo medio pasan por un periodo de pánico moral, en el que se les culpa de todos los males de la sociedad. El mejor ejemplo de esto serían los años 50, cuando teníamos al Congreso y a psiquiatras diciendo que los cómics eran responsables no sólo de la delincuencia juvenil, también de la homosexualidad".

La gota que colma el vaso es que en pleno siglo XXI la Asociación Nacional del Rifle de EEUU culpe de las matanzas en su país a los videojuegos... No seamos hipócritas... ¿Y lo dicen aquellos que facilitan el arma del crimen? Por favor.... Ahí queda demostrado el gran negocio de armas que existe en EEUU y el gran peso que tienen tanto en los medios como en la política y la economía para nunca encontrarse en el punto de mira... Porque si seguimos esa regla de tres, también deberíamos tachar al cine por matanzas como la del chico de 24 años que mató a 12 personas e hirió a otras 71 en el estreno de la última película de Batman disfrazado del malo de la peli... Entre otros muchos casos...

Una verdad como un templo
Muchas son las razones por las que las personas cometen locuras, pero difícilmente tiene la culpa exclusivamente un solo elemento. Seamos realistas...

Ha llegado la hora de recordaros que en el podcast encontraréis el Top 5 de los videojuegos más vendidos en todo el mundo durante la semana pasada y la BSO recomendada: The Walking Dead The Game! Una aventura gráfica moderna del universo de The Walking Dead,  premiada como el mejor juego del año 2012 por los VGA (Video Game Awards). Además el próximo día 22 de marzo sale a la venta The Walking Dead: Survival Instinct, un juego de acción protagonizado por Daryl (el ballestas) y Merle Dixon (su hermano) para PS3 y Xbox 360 y una semana después para Wii U!


Y como os hemos avanzado al inicio del post, volvemos a sortear un juego! En esta ocasión una copia para Pc de Far Cry 2 Fortune's Edition con contenido descargable! Si queréis participar en el sorteo solo tenéis que RT cualquier mensaje que haga referencia al juego que sorteamos publicado desde @modegameron o @nitsderadio! Muy fácil familia!


Y aquí os dejo el podcast! La semana que viene más!

Kuidaros y jugar mucho familia!