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viernes, 23 de octubre de 2015

Polémica con DBZ eXtreme Butoden, Uncharted Collection y Animal Crossing analizados!

Aquí estamos de nuevo analizando las últimas novedades, como cada semana, en el espacio Gamers de Nits de Ràdio en Onda Cero Catalunya. En esta ocasión analizamos Dragon Ball Z eXtreme Butoden para Nintendo 3DS; otro título que comentamos es Uncharted: The Nathan Drake Collection para PS4; y acabamos con Animal Crossing Happy Home Designer de nuevo para 3DS.


Tod@s sabemos que Dragon Ball mueve masas en algunas generaciones que crecimos con él. En esta ocasión, DBZ eXtreme Butoden nos ofrece un título de lucha en 2D recordando a los buenos clásicos de SNES pero con controles más actuales, sin tanta combinación. Mucha gente y medios lo critican por falta de modos, como el online (que ya se ha confirmado que llegará por ahora a Japón), falta de personajes (unos 25 controlables), no podernos transformar en medio del combate... Pero qué queréis que os diga... A mi no me desagrada. Es cierto que le faltan ingredientes pero la apuesta no es mala; la base es muy buena para conseguir hace un juego mejor, y la verdad es que te diviertes con un juego 2D de Dragon Ball, algo que hacía mucho tiempo que no se veía. En el podcast comentamos en más profundidad todo lo presentado aquí. Aún así, antes de sacar vuestras conclusiones, os recomiendo que lo probéis.



Estaba claro que acabaría pasando: la remasterización de los 3 Uncharted de PS3 ya ha llegado a PS4, justo para empezar a salivar con el anuncio de que Uncharted 4: El desenlace del Ladrón saldrá al mercado el próximo mes de marzo. Una colección que, aunque a día de hoy no sorprenda como lo hizo años atrás, son 3 títulos que asentaron bases videojueguiles aprovechadas por otras compañías en la evolución de la jugabilidad hacia la actualidad. Se ven mucho mejor pero nos han quitado los modos online, que siendo mi opinión, no es que me importe mucho, pues no hice más que probarlos cuando los jugué antaño. Uncharted: The Nathan Drake Collection es un indispensable en vuestra colección, aún más, si no los jugasteis en PS3.



Cerramos la semana con otro título para Nintendo 3DS: Animal Crossing Happy Home Designer. Cogiendo la base del último Animal Crossing New Leaf, en esta ocasión en vez de vivir la vida, nos tocará trabajar en la Inmobiliaria Nook, pues este título se centra sobretodo en el Diseño y la decoración del hogar de los habitantes de nuestra localidad. Muchísimas opciones en un título que explota dos apartados que ya vimos en el anterior juego pero llevados al extremo. Una muy buena opción para esa gente que le encanta personalizar su mundo, incluso para los que juegan al Sims solo por construir la casa.


Aquí os dejo el podcast:
Kuidaros y jugar mucho familia!

martes, 12 de agosto de 2014

Gamers en @nochesradio de verano!

La radiografía del sector de los videojuegos en la actualidad y el #Gamelab2014 en Noches de Radio de Onda Cero las madrugadas del viernes entre las 3 y 4.

¿Sabíais que el sector de los videojuegos mueve más dinero que el de la música y el cine juntos en España? ¿O que un juego como GTA V recaudó 1000 millones de dólares en 3 días habiendo costado 300? Durante el mes de agosto vamos a repasar la situación del sector gamer en la actualidad tocando varias teclas interesantes como la temática de esta primera semana: Gamelab 2014.

Aquí tenéis nuestra cobertura locutada sobre la décima edición de Gamelab celebrada en Barcelona a finales de junio, con la presencia de personalidades como Shuhei Yoshida (CEO de Sony Worldwide Studios), Tim Schafer (creador de Monkey Island) o Carlos Rodríguez "Ocelote" (jugador profesional) entre otros muchos!
No os perdáis tampoco las detalladas crónicas que podéis encontrar aquí mismo en la web (www.ondagamer.com) desglosadas en 3 jornadas repletas de conferencias (muchas grabadas y colgadas en vídeo) y varias entrevistas.

Aquí os dejo el podcast:
¡Kuidaros y jugar mucho familia!

lunes, 30 de junio de 2014

Day 3 - Entevistamos a Carlos "Ocelote" Rodríguez y disfrutamos de las últimas conferencias de Gamelab 2014!

Empezamos el tercer y último día de la décima edición de Gamelab 2014 derrotados. Habiendo dormido 8 horas sumando los dos días anteriores, afrontamos la última jornada del evento al límite de nuestras posibilidades. Aun así, cumplimos, y aquí tenéis la última crónica.

Dong Nguyen creador de Flappy Bird
Asistimos a la conferencia de Dong Nguyen, el creador de Flappy Bird. En su charla titulada "Cómo creé el siguiente minijuego" explicó que no retiró el famoso juego por las peticiones de Nintendo y que una vez que acaba un juego se despreocupa. Asegura que tampoco se siente preocupado por si su próximo juego no tiene éxito porque habrá dado lo mejor de él en su creación. La conferencia de Dong Nguyen la pudimos grabar pero no la podremos publicar a causa de la calidad del sonido.

¡¡¡¡ Shenmue III !!!!
No pudimos asistir a la conferencia de Yu Suzuki, "Entrevista con Yu Suzuki, Premio Leyenda 2014"por lo que no os la podremos mostrar, pero eso no quita que no conociéramos la noticia del día y puede que incluso del Gamelab: el creador de Shenmue y Shenmue 2 dijo textualmente en su ponencia que "si se prepara bien el entorno, estoy dispuesto a crear Shenmue 3". Y todo esto lo acompañó con la imagen adjuntada aquí mismo. No descarta el Crowdfunding y agradece a l@s fans que 14 años después aun sigan mostrando su apoyo.


Y así llegamos a la primera conferencia de la tarde: "Juegos y Jugadores: Futuros y Predicciones" con Richard Lemmarchand, conocido por ser el antiguo Director de Diseño en Naughty Dog y supervisor de Uncharted, ahora profesor en la Universidad del sur de California. Presentación muy completa y compacta donde expuso de forma magistral el futuro de los videojuegos a partir de las diferentes ramas que influyen en su creación, donde habló de realidad virtual, nuevas tecnologías... Haciendo varias referencias a todo tipo de influencias culturales y científicas como Matrix, Doctor Who o Gaudí entre otros. Por varios motivos tampoco pudimos grabar esta conferencia... Una pena.


La última conferencia "How E-Sports married F2P and took to Madison Square Garden" dirigida por Jens Hilgers fundador de ESL (Electronic Sports League) y Carlos "Ocelote" Rodríguez, jugador profesional de League of Legends. Una ponencia centrada en el Free-to-Play y los E-Sports y reclamaron más atención a los desarrolladores hacia los E-Sport porque se necesitan más juegos para competir. En esta ocasión si que pudimos grabar la conferencia. Aquí la tenéis:




Korso y Ocelote
Para acabar con el día y con el Gamelab 2014 tuvimos la oportunidad de entrevistar a Carlos "Ocelote" Rodríguez, jugador profesional de LOL con el que pudimos conversar de forma distendida y relajados en un tono formal con nuestro toque de humor propio. Le preguntamos por el sector y los medios, por la presencia del sector femenino en el sector de los videojuegos, consejos para quien se altera con los videojuegos, si tiene novia... Disfrutad de la entrevista a continuación.
Ocelote y Carles


El último día ha sido el más "relajado" pero por todo lo que ya llevábamos a nuestras espaldas. Aun así, nos fuimos muy satisfechos con toda la faena hecha, y agradecemos el buen trato recibido tanto por los responsables del Gamelab como a las diferentes personalidades del sector que hemos podido ir viendo estos días por la Filmoteca de Catalunya: periodistas, desarrolladores, ponentes... ¡Gracias a todos!

Una cobertura que hemos realizado entre 1upradioteam y Gamers de Noches de Radio (Onda Cero).