Mostrando entradas con la etiqueta mundo abierto. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta mundo abierto. Mostrar todas las entradas

viernes, 13 de enero de 2017

Resaca de 2016: Civilization VI, Rigs para PSVR y Watch Dogs 2






Civilization VI nos ofrece un juego de estrategia por turnos muy completo exclusivo para PC, de los que crean escuela, y 25 años después de su nacimiento la franquicia aun nos sigue enganchando y con novedades interesantes. El objetivo del juego es escoger una de las 20 civilizaciones que nos proponen de inicio (desde el Congo, a los Aztecas, China, Roma y Grecia, e incluso España), desde su nacimiento, desarrollando tecnologías, expandiéndonos, relacionándonos con otras poblaciones e incluso combatiendo a lo largo de la historia, a lo largo de los siglos, ya sea contra la inteligencia artificial o a través del multijugador online. La victoria la conseguimos por superioridad tecnológica, liderazgo diplomático o poder militar. Y ahora también nos puede hacer ganar la religión. Encontramos también distintos líderes por cada civilización y también grandes personajes de la historia. Y todo ello con una interfaz accesible y de fácil entender para aquellos que se adentren por primera vez en un juego de este estilo, a la vez que también tiene su toque exigente: no deja de ser un juego de estrategia. Gráficamente cumple muy bien y la música y el trabajo sonoro perfectos.


Rigs nos ofrece un juego de acción competitivo multijugador en primera persona para la realidad virtual de Playstation. Una mezcla entre shooter y deporte en el que a bordo de un mecha o robot, que en función del que escojamos explotaremos unas u otras habilidades, deberemos competir en una arena saltando, corriendo, volando, disparando en partidas de 3 contra 3 muy frenéticas y entretenidas. En cuanto a modos de juego encontramos 3 diferentes en 4 mapas distintos: Derribo por equipos, 3 contra 3 donde debemos eliminar al equipo contrario; Zona Final, donde debemos llevar una pelota hasta la portería rival evitando al equipo contrario; y Powerslam, donde después de eliminar varios enemigos conseguimos un turbo con el que debemos marcar en la portería contraria. Y lo mejor de todo es la inmersión que nos ofrece Rigs, la sensación de Realidad virtual está muy conseguida, la jugabilidad y el movimiento son muy intuitivos y lo mejor de todo es que no marea si lo jugamos con cabeza y sin pasarnos horas con el casco de realidad virtual puesto. Nos sentiremos como cíclope o Superman apuntando con nuestra cabeza/mirada y disparando a los contrarios. Gráficamente para ser de Realidad Virtual luce muy bien y el aspecto sonoro es muy bueno, con una BSO muy épica. Rigs, la oportunidad de disfrutar de la acción con toques desportivos del futuro en Realidad Virtual.

Watch Dogs 2 nos pone en la piel de Marcus Holloway, miembro de DedSec, un grupo de hackers que luchan contra el dominio de las grandes compañías, las cuales controlan nuestro día a día a través del Internet de las cosas y un sistema de seguridad algo invasivo. Y todo ello en una recreación excelente de la ciudad de San Francisco, con varios distritos y localizaciones reales como el Golden Gate o Alcatraz en un juego de mundo abierto, acción, sigilo, parkour, vehículos, misiones y actividades secundarias además de una buena historia principal. Un juego que explota lo visto en el anterior título, con muy buenos añadidos. Y todo ello en partidas en solitario pero con encuentros online donde podremos colaborar con otra gente o evitar que entren a nuestra partida a robarnos datos. Y la clave de Watch Dogs 2 la encontramos en su jugabilidad, con muchas posibilidades gracias a las habilidades hacker de nuestro protagonista: desde disponer de un dron y un robot teledirigido, a poder ver a través de las cámaras de seguridad, hacer que los coches se arranquen solos… hasta podemos hacernos selfies en lugares emblemáticos y colgarlos en una especie de instagram. En cuanto a la conducción de vehículos, sería el aspecto más criticable, le faltaría realismo. Gráficamente ha mejorado muchísimo, una ciudad muy bien recreada y muy viva, un protagonista muy carismático y animaciones muy chulas sobretodo en momentos de parkour, al que le podemos cambiar la ropa con gran variedad de artículos… Y en cuanto a su trabajo sonoro es muy bueno, con sonido ambiente y conversaciones que amenizan, con referencias a la cultura pop, tecnología… Y doblado al castellano con buenas voces, además de disponer de 6 radios diferentes.

¡Kuidaros y jugad mucho familia!

viernes, 13 de noviembre de 2015

Analizamos el gran Fallout 4! Todas las claves!

Y Unboxing de la Pip-Boy Edition en Youtube! Fallout 4 ya ha salido a la venta y lo analizamos en profundidad el mismo día de su lanzamiento! Una locura... Y además también os traemos Dragon Quest Heroes y todo el Pressing Cath con WWE 2K16!!! No os lo perdáis! Toda la actualidad cada semana en Gamers de Nits de Ràdio en Onda Cero Catalunya!

Empezamos con el esperadísimo Fallout 4. Juego de supervivencia, rol y mundo abierto postapocalípctico a causa de la Guerra Nuclear ambientado en Boston en el año 2277. Un juego con muchísimas posibilidades. Las novedades más destacadas son la posibilidad de modificar las 50 armas iniciales con más de 700 posibilidades diferentes; podemos recoger gran variedad de objetos y todos con alguna función, ya sea activa, o por los elementos que nos aportan al desguazarlos, elementos que utilizaremos para poder crear asentamientos con total libertad a la hora de construir casi lo que queramos: casas, mobiliario, defensas, recursos, decoración... Mantiene el sistema VATS aunque sin parar la acción, pero si ralentizada. Y ojo que permitirá la inclusión de mods por lo que como en Skyrim, el juego recibirá un montón de añadidos y modificaciones. Ha recibido quejas sobre los gráficos, sobretodo las caras, inexpresivas y algo pobres, y también por las voces, que se oyen enlatadas y en alguna ocasión desincronizadas. El que es fan de Fallout son "fallos" que no le molestarán porque es un juegazo en todo. La duración puede superar las 400 horas según sus productores, aunque el mapa es más pequeño que en otros juegos como el ya comentado Skyrim o GTA V; un youtuber ha cruzado el mapa de Fallout 4 en diagonal y ha tardado 41 minutos.
Concluyendo, personalmente es un placer pasearse por un Yermo más vivo que en Fallout 3 escuchando la radio sesentera deshaciéndonos de peligrosos saqueadores y mutantes. Un juegazo, un must have, el que en mi opinión, va a ser el Juego del Año.
Aquí os dejo el Unboxing de la Pip-Boy Edition de Fallout 4 versión PS4 que hemos realizado!!! Explicando incluso como equiparnos con el Pip-Boy haciéndolo funcional!!!



Otro juego que os comentamos hoy es Dragon Quest Heroes: El infortunio del Árbol del Mundo y la raíz del mal para PS4. Un juego de estilo musou, en plan Dinasty Warriors, pero ambientado en el famoso universo de Dragon Quest tratado con mucho cariño. Personajes recopilados de los juegos de la franquicia y algunos nuevos en una trama que junta todos los universos de Dragon Quest con misiones de ataque, defensa y jefes finales de unos 15-20 minutos cada una. Podemos mejorar nuestros personajes con armas y atuendos, además de poder usar la alquimia, comprar y vender objetos... Y todo ello con la esencia de Dragon Quest tanto en su aspecto sonoro, como gráficamente, apartado a cargo de Akira Toriyama (Dragon Ball). Un juego que aunque no os gusten los musou, el aire Dragon Quest sorprenderá positivamente a más de un@!




Acabamos con Pressing Catch y el juego WWE 2K16, Después de los eventos en Madrid y Barcelona del pasado fin de semana de WWE, os traemos el análisis del juego basado en dicho espectáculo! Modo historia basada en Sone Cold Steven Austin, modo carrera, más de 120 luchadores con sus animaciones más reconocibles, editor de escenarios y personajes, vuelven las divas... El juego más completo hasta la fecha basado en la WWE, Si os gusta el Pressing Catch, seguro que os gusta!



Aquí os dejo el podcast:
Kuidaros y jugar mucho familia! 

miércoles, 6 de mayo de 2015

Probamos FF XV Episode Duscae además de analizar RE Revelations 2 y Mario Vs Donkey Kong Tipping Stars

Resident Evil Revelations 2, Mario Vs Donkey Kong Tipping Stars y probamos la demo de Final Fantasy XV Episode Duscae. Videojuegos para todos los gustos en Gamers de Nits de Ràdio en Onda Cero Catalunya.

Después de que Resident Evil Revelations 2 se publicara en formato digital divido en capítulos, llegó el pasado 20 de marzo en formato físico con todos los episodios juntos y algunos extras. 
Más exploración, más puzles, más tensión...
En esta ocasión Claire Redfield y Moira Burton son secuestradas y llevadas a una oscura prisión mientras que Barry va en busca de su hija Moira con la intención de huir de dicho lugar pero por el camino se encuentra con una misteriosa y tétrica niña con habilidades especiales...
RE Revelations 2 vuelve con las mismas intenciones que RE Revelations, juego oscuro sin que la acción sea tan protagonista poniendo más énfasis en la exploración y los puzles. Además jugamos con un acompañante que puede estar controlado por la IA u otra persona por lo que jugarlo en cooperativo es una gozada. No solo disponemos de modo campaña sino también encontramos un modo Asalto más enfocado a la acción. Gráficamente no es un juego de Next Gen.



Es el turno de Mario Vs Donkey Kong Tipping Stars, un título para Nintendo 3DS y Wii U el cual, si adquirimos una de las dos versiones, podemos disponer de la otra gracias a la compra cruzada.
Un título de Mario donde no controlamos a Mario, donde debemos alterar el escenario propuesto tocando el panel táctil para que los "minimarios" consigan llegar a su destino sin que se suiciden o mueran por culpa de algún enemigo. Así pues estamos ante un título de puzles perfecto para una portátil pensado para partidas cortas en un juego con aires de smartphone.




Tiene buena pinta
Finalmente hemos podido probar la demo de Final Fantasy XV Episode Duscae y nos ha dejado con ganas de más Final Fantasy XV. Juego de rol y acción de mundo abierto protagonizado por 4 chavales en una mezcla de fantasía (enemigos, magia...) realista (gráficos mejorables pero que apuntan buenas maneras, elementos en el juego como vehículos, móviles...) donde los enemigos están a la vista y peleamos contra ellos sin transiciones, pudiendo dar directrices a nuestro grupo. La experiencia ganada se hace efectiva al descansar, por lo que si queremos subir de nivel y mejorar habilidades ya sabéis lo que toca. 
Según se comenta el juego se espera para este mismo año pero a nivel personal lo dudo, imagino que se irá al primer o segundo trimestre de 2016, fecha a la que nos tienen acostumbrados con los anteriores FF. Con muchas ganas de ver el producto final.


Aquí os dejo el podcast de Gamers:

¡Kuidaros y jugar mucho familia! ¡Hasta la semana que viene!